| # | Spieler | Einsatzzeit |
|---|---|---|
| 381 | 33 | |
| 382 | 28 | |
| 383 | 4 | |
| 384 | 4 | |
| 385 | 3 | |
| 386 | 3 | |
| 387 | 2 | |
| 388 | 90 | |
| 389 | 90 | |
| 390 | 90 | |
| 391 | 90 | |
| 392 | 90 | |
| 393 | 90 | |
| 394 | 90 | |
| 395 | 90 | |
| 396 | 59 | |
| 397 | 28 | |
| 398 | 25 | |
| 399 | 20 | |
| 400 | 16 |
| # | Spieler | Spiele |
|---|---|---|
keine Daten vorhanden | ||
| # | Spieler | Wechsel |
|---|---|---|
keine Daten vorhanden | ||
Wir nähern uns jetzt dem Punkt im Spiel, der der Dreh- und Angelpunkt sein kann, muss aber wohlgemerkt nicht der Kulminationspunkt sein.
— Wilfried Mohren