| # | Spieler | Einsatzzeit |
|---|---|---|
| 401 | 16 | |
| 402 | 16 | |
| 403 | 16 | |
| 404 | 13 | |
| 405 | 13 | |
| 406 | 12 | |
| 407 | 10 | |
| 408 | 8 | |
| 409 | 8 | |
| 410 | 7 | |
| 411 | 5 | |
| 412 | 4 | |
| 413 | 3 | |
| 414 | 3 | |
| 415 | 2 |
| # | Spieler | Spiele |
|---|---|---|
keine Daten vorhanden | ||
| # | Spieler | Wechsel |
|---|---|---|
keine Daten vorhanden | ||
Wir nähern uns jetzt dem Punkt im Spiel, der der Dreh- und Angelpunkt sein kann, muss aber wohlgemerkt nicht der Kulminationspunkt sein.
— Wilfried Mohren